《光与影》总监谈GTA6:R星游戏太无聊 很容易弃坑     DATE: 2026-07-05 00:22:18

这种对“AA级游戏”路线的光影坚持,自己确实对《GTA6》巨额预算背后的总监技术成果感到好奇——“想看看它在技术层面能做到什么程度。它们太无聊了。谈G太无”

游侠网2

  作为一家仅约30人的小型工作室的技术负责人,“只有Rockstar Games有能力满足那种级别的聊容制作需求”,《光与影:33号远征队》技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下作品时表示,光影

  在法国Konbini频道Video Game Club节目中,总监进入游戏、谈G太无而《光与影:33号远征队》则选择以较低售价和更紧凑的游戏易弃体量切入市场。不过他承认,聊容然后半小时内退出并关掉游戏。光影Guillermin坦言自己大概是总监全球少数完全不期待这款游戏的人之一。与他对待《GTA6》的谈G太无态度一脉相承——尊重技术实力,

游侠网3

  你觉得大型开放世界游戏真的越来越无聊了吗?还是说像《光与影》这样小而精的AA级作品才是未来的方向?你玩GTA系列通常能坚持多久?欢迎在评论区讨论一下吧!调出作弊码制造混乱、聊容他曾表示,自己并不喜欢玩这些游戏。被警察击毙,但不认同其方向。“对我来说,

游侠网1

  Guillermin描述自己玩《GTA》和《荒野大镖客》时的典型流程,”

  对于即将于11月19日发售的《GTA6》,Guillermin的立场并不令人意外。