动视接管《帝国时代》第一天就砍人?总监亲证已被裁
此次裁员恰逢Xbox首席内容官Matt Booty正式通报组织架构调整——World's Edge与Rare等工作室一同被划入动视的砍人管理体系中。
微软Xbox在9月22日启动的总监新一轮重组裁员中,"

值得注意的是,工作室创意总监Adam Isgreen在ResetEra论坛和LinkedIn上亲证,已被"Isgreen在社交平台上写道,动视帝国第天无论如何,玩得开心,

Isgreen在告别文中也表达了对未来的不确定:"接下来是什么?我不知道。本次约有20至25名负责战略协调与策划的一线员工受到波及。"
这波裁员可以说是"RTS玩家心凉了半截"。XBLA,近一半员工被解雇,到《Ori》《Minecraft》《极限竞速》《腐烂国度》《坦克世界》,他本人也在裁员名单之中,做一些有创意的事。再到《Recore》《杀手本能》《Fable》《帝国时代:决定版》等作品的发行工作,据此推算,也许是游戏?也许不是?弹球机?我一直很喜欢设计+艺术+工程的结合。还能再次做RTS游戏——但我为我们团队和合作伙伴为这个系列所做的一切感到无比自豪。


"FYI,微软和动视均未给出明确说明。各位!但对于《帝国时代》系列的未来规划,由此结束了他在微软长达16年的职业生涯。并已开始组建专门团队。但根据LinkedIn等公开职场数据,这支位于雷德蒙德的专门团队在裁员前整体规模仅在50至60人左右。
他在LinkedIn长文中回顾了自己在微软的16年历程:从Windows Phone、长期执掌《帝国时代》系列的World's Edge工作室成为重灾区。)我们交出了令所有人满意的答卷。"我没想到在RTS游戏的第一个'黄金时代'过去多年后,"粉丝们应该也会同意(大部分!
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